修复已存在多时的潜在BUG:
此前在战斗系统中放置了使系统故障的功能,未能让排序功能正常运行。
此bug造成战斗中:未能让战况根据实际速度高低进行先后攻击,导致“速度”属性在某些场景下,低速度的一方会比高速度一方先手出击对战局造成未知的影响,对此进行修复。