BOSS系统掉落算法调整

2024-02-04  

调整世界BOSS系统掉落为:
击败怪物者获得该击败怪物的50%物资,剩余50%物资将根据主BOSS的血量的击杀占比进行等同概率的随机分配,若非玩家击杀主BOSS掉血将计算为该宠物的召唤者获得物资。
且在获得物资时有30%概率掉落地图
即:根据最后一击+主BOSS血量击杀进度进行随机分配物资。
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